

Willkommen in der gefährlichen und herausfordernden Welt des Bombenentschärfens.
Studiere dieses Handbuch sorgfältig! Du bist der
Experte.
Auf diesen Seiten findest Du alles, was Du wissen musst, um selbst die heimtückischsten Bomben zu entschärfen.
Und denke immer daran - Ein kleines Versehen und es könnte alles vorbei sein!
Dies ist eine deutsche und inoffizielle Übersetzung von www.bombmanual.com
Die Übersetzung orientiert sich an den Vorgaben der Entwickler, nachzulesen
hier im Forum von Steam
Der Text orientiert sich an der ersten Übersetzung V1/Rev2 von Timo Faust
hier im Forum von Steam
Du kannst helfen, die Übersetzung aktuell zu halten und zu verbessern:
https://github.com/empeiria/keeptalkinggame-german/
aktualisiert: 11.11.2015
Eine Bombe explodiert, wenn der Countdown 0:00 erreicht, oder wenn zu viele Fehler aufgezeichnet wurden. Die Bombe kann nur entschärft werden, wenn alle Module deaktiviert werden, bevor der Countdown-Timer abgelaufen ist.
Vorderansicht |
Seitenansicht |
Jede Bombe ist mit bis zu 11 Modulen bestückt, die alle entschärft werden müssen. Jedes Modul muss separat deaktiviert werden und in beliebiger Reihenfolge.
Anweisungen zur Deaktivierung von Modulen können in Abschnitt 1. gefunden werden. "Vorrangige" Module stellen einen Sonderfall dar und sind in Abschnitt 2 beschrieben.
Wenn das Entschärfungsteam einen Fehler macht, erhält die Bombe ein "X", das auf der Anzeige über der Countdown-Timer angezeigt wird. Bomben explodieren beim dritten Fehlversuch. Der Timer läuft schneller, nachdem ein Fehlerversuch aufgezeichnet wurde
Wenn keine Fehleranzeige über dem Countdown-Timer vorhanden ist, wird die Bombe beim ersten Fehlversuch explodieren, so dass kein Raum für Fehler bleibt.
Einige der Entschärfungsanleitungen werden spezifische Details über die Bombe benötigen, wie z.B. deren Seriennummer. Diese Information findet sich i.d.R. auf Boden, Decke oder Seite des Bombengehäuses. In den Anhängen A, B und C findest du die notwendigen Hinweise, welche du zur Entschärfung diverser Module benötigst
Module können anhand einer LED in der oberen rechten Ecke identifiziert werden. Sobald die Diode grün leuchtet, ist das Modul entschärft.
Es müssen ALLE Module deaktiviert werden, um eine Bombe komplett zu entschärfen!
Kabel sind der Lebenssaft der Elektronik. Moment... nein, Elektrizität ist der Lebenssaft. Kabel sind mehr wie Arterien. Oder Venen? Egal...
3 Kabel:
Sind keine roten Kabel vorhanden, durchtrenne das zweite Kabel. Anderenfalls: Sollte das letzte Kabel weiß sein, durchtrenne dieses. Anderenfalls: Sollte es mehr als ein blaues Kabel geben, durchtrenne das letzte blaue Kabel; Anderenfalls: Durchtrenne das letzte Kabel; |
4 Kabel:
Gibt es mehr als ein rotes Kabel und ist die letzte Ziffer der Seriennummer ungerade, so durchtrenne das letzte rote Kabel Anderenfalls: Sollte das letzte Kabel gelb sein und es keine roten Kabel geben, so durchtrenne das erste Kabel. Anderenfalls: Gibt es exakt ein blaues Kabel, trennen das erste Kabel. Anderenfalls: Gibt es mehr als ein gelbes Kabel, so kappe das letzte Kabel. Anderenfalls: Durchtrenne das zweite Kabel. |
5 Kabel:
Sollte das letzte Kabel schwarz sein und die letzte Ziffer der Seriennummer ungerade, so durchtrenne das vierte Kabel. Anderenfalls: Gibt es exakt ein rotes Kabel und mehr als ein gelbes Kabel, so durchtrenne das erste Kabel. Anderenfalls: Gibt es keine schwarzen Kabel, kappe das zweite Kabel. Anderenfalls: Durchtrenne das erste Kabel. |
6 Kabel:
Gibt es keine gelben Kabel und ist die letzte Ziffer der Seriennummer ungerade, so durchtrenne das dritte Kabel. Anderenfalls: Gibt es exakt ein gelbes Kabel und mehr als ein weißes Kabel, durchtrenne das vierte Kabel.. Anderenfalls: Gibt es keine roten Kabel, so kappe das letzte Kabel. Andernfalls: Durchtrenne das vierte Kabel. |
Man könnte glauben, dass ein "Push"-Knopf doch ziemlich eindeutig zu bedienen ist. Folgt man diesem Gedanken, fliegt man jedoch schnell in die Luft
Siehe Anhang A für Indikator Identifikationshinweise;
Siehe Anhang B für Batterie Identifikationshinweise;
Folge den Regeln in der aufgeführten Reihenfolge. Führe die erste Maßnahme durch, die zutrifft:
Wenn du den Knopf gedrückt hältst, wird ein farbiger Streifen auf der rechten Seite des Moduls aufleuchten. Je nachdem welche Farbe dieser Leuchstreifen hat, musst du den Knopf zu einem bestimmten Zeitpunkt loslassen:
Ich habe keine Ahnung, was diese Symbole bedeuten, aber sie sehen irgendwie mystisch aus.
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Das ist wie eines der Spiele aus deiner Kindheit, wo du ein bestimmtes Muster wiederholen musst, nur dass dieses hier die Billigversion davon ist.
Wenn die Seriennummer einen Vokal beinhaltet:
Rotes Licht | Blaues Licht | Grünes Licht | Gelbes Licht | ||
---|---|---|---|---|---|
Knopf drücken: | Kein Fehlversuch | Blau | Rot | Gelb | Grün |
1 Fehlversuch | Gelb | Grün | Blau | Rot | |
2 Fehlversuche | Grün | Rot | Gelb | Blau |
Wenn die Seriennummer keinen Vokal beinhaltet:
Rotes Licht | Blaues Licht | Grünes Licht | Gelbes Licht | ||
---|---|---|---|---|---|
Knopf drücken: | Kein Fehlversuch | BLau | Gelb | Grün | Rot |
1 Fehlversuch | Rot | Blau | Gelb | Grün | |
2 Fehlversuche | Gelb | Grün | Blau | Rot |
Diese Vorrichtung könnte einem Sketch entsprungen sein und wäre absolut witzig, wenn das Ganze nicht mit einer Bombe verbunden wäre. Ich erspare mir die weiteren Worte, da sie alles nur unnötig kompliziert machen würden.
Je nachdem was im Display angezeigt wird, lies die Beschriftung des Knopfes und gehe zu Schritt 2:
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Unter Berücksichtigung der Knopf-Beschriftung von Schritt 1, drücke den ersten Knopf der in der korrespondierenden Liste auftaucht:
"READY": | YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT |
---|---|
"FIRST": | LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST |
"NO": | BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE |
"BLANK": | WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST |
"NOTHING": | UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY |
"YES": | OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT |
"WHAT": | UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT |
"UHHH": | READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST |
"LEFT": | RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING |
"RIGHT": | YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST |
"MIDDLE": | BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES |
"OKAY": | MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT |
"WAIT": | UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE |
"PRESS": | RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT |
"YOU": | SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U |
"YOU ARE": | YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE |
"YOUR": | UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE |
"YOU'RE": | YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD |
"UR": | DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU |
"U": | UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR |
"UH HUH": | UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT? |
"UH UH": | UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT? |
"WHAT?": | YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE |
"DONE": | SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE |
"NEXT": | WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU |
"HOLD": | YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE |
"SURE": | YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH |
"LIKE": | YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR |
Erinnerungen sind sehr zerbrechlich - so wie alle Dinge, die von einer Bombe hochgejagt werden. Also passe gefälligst auf!
Steht im Display 1, dann drücke den Knopf in der zweiten Position.
Steht im Display 2, dann drücke den Knopf in der zweiten Position.
Steht im Display 3, dann drücke den Knopf in der dritten Position.
Steht im Display 4, dann drücke den Knopf in der vierten Position.
Steht im Display 1, dann drücke den Knopf mit der Aufschrift "4"
Steht im Display 2, dann drücke den Knopf in der selben Position wie in Stufe 1.
Steht im Display 3, dann drücke den Knopf in der ersten Position.
Steht im Display 4, dann drücke den Knopf in der selben Position wie in Stufe 1.
Steht im Display 1, dann drücke den Knopf mit der selben Aufschrift wie in Stufe 2.
Steht im Display 2, dann drücke den Knopf mit der selben Aufschrift wie in Stufe 1.
Steht im Display 3, dann drücke den Knopf in der dritten Position.
Steht im Display 4, dann drücke den Knopf mit der Aufschrift "4".
Steht im Display 1, dann drücke den Knopf in der selben Position wie in Stufe 1.
Steht im Display 2, dann drücke den Knopf in der ersten Position.
Steht im Display 3, dann drücke den Knopf in der selben Position wie in Stufe 2.
Steht im Display 4, dann drücke den Knopf in der selben Position wie in Stufe 2.
Steht im Display 1, dann drücke den Knopf mit der selben Aufschrift wie in Stufe 1.
Steht im Display 2, dann drücke den Knopf mit der selben Aufschrift wie in Stufe 2.
Steht im Display 3, dann drücke den Knopf mit der selben Aufschrift wie in Stufe 4.
Steht im Display 4, dann drücke den Knopf mit der selben Aufschrift wie in Stufe 3.
Eine antiquirierte Form nautischer Kommunikation? Was kommt als nächstes? Immerhin ist es echter Morsecode, du kannst also noch was lernen.
Ist das Wort: | Antworte in der Frequenz: |
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shell | 3.505 MHz |
halls | 3.515 MHz |
slick | 3.522 MHz |
trick | 3.532 MHz |
boxes | 3.535 MHz |
leaks | 3.542 MHz |
strobe | 3.545 MHz |
bistro | 3.552 MHz |
flick | 3.555 MHz |
bombs | 3.565 MHz |
break | 3.572 MHz |
brick | 3.575 MHz |
steak | 3.582 MHz |
sting | 3.592 MHz |
vector | 3.595 MHz |
beats | 3.600 MHz |
Diese Kabel sind anders als die anderen. Manche haben Streifen! Das macht sie einzigartig. Die gute Nachricht: Wir haben präzise Anweisungen gefunden, wie man damit umgehen kann! Vielleicht zu präzise...
Buchstabe | Anleitung |
---|---|
C | Kabel durchtrennen |
D | Kabel nicht durchtrennen |
S | Kabel durchtrennen wenn die letzte Ziffer der Seriennummer gerade ist. |
P | Kabel durchtrennen, wenn die Bombe einen parallelen Port besitzt. |
B | Kabel durchtrennen, wenn die Bombe 2 oder mehr Batterien hat. |
Siehe Anhang B für Batterie Identifikationshinweise.
Siehe Anhang C für Port Identifikationshinweise.
Schwer zu sagen, wie der Mechanismus funktioniert. Die Anfertigung ist sehr beeindruckend, aber es muss einen einfacheren Weg geben um neun Kabel anzuordnen.
Aufkommen roter Kabel | |
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Kabelaufkommen | Trennen falls verbunden mit: |
1. rotes Aufkommen | C |
2. rotes Aufkommen | B |
3. rotes Aufkommen | A |
4. rotes Aufkommen | A, C |
5. rotes Aufkommen | B |
6. rotes Aufkommen | A, C |
7. rotes Aufkommen | A, B, C |
8. rotes Aufkommen | A. B |
9. rotes Aufkommen | B |
Aufkommen blauer Kabel | |
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Kabelaufkommen | Trennen falls verbunden mit: |
1. blaues Aufkommen | B |
2. blaues Aufkommen | A, C |
3. blaues Aufkommen | B |
4. blaues Aufkommen | A |
5. blaues Aufkommen | B |
6. blaues Aufkommen | B, C |
7. blaues Aufkommen | C |
8. blaues Aufkommen | A, C |
9. blaues Aufkommen | A |
Aufkommen schwarzer Kabel | |
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Kabelaufkommen | Trennen falls verbunden mit: |
1. schwarzes Aufkommen | A, B, C |
2. schwarzes Aufkommen | A, C |
3. schwarzes Aufkommen | B |
4. schwarzes Aufkommen | A, C |
5. schwarzes Aufkommen | B |
6. schwarzes Aufkommen | B, C |
7. schwarzes Aufkommen | A, B |
8. schwarzes Aufkommen | C |
9. schwarzes Aufkommene | C |
Dies scheint ein Labyrinth zu sein, wahrscheinlich von einem Tischset in einem Restaurant abgeschaut.
Glücklicherweise scheint dieses Passwort nicht den Sicherheitsanforderungen der Regierung zu entsprechen: 22 Zeichen, wechselnde Groß- und Kleinschreibung, Nummern in zufälliger Abfolge ohne Palindrome, die länger als 3 sind.
about | after | again | below | could |
every | first | found | great | house |
large | learn | never | other | place |
plant | point | right | small | sound |
spell | still | study | their | there |
these | thing | think | three | water |
where | which | world | would | write |
Vorrangige Module können nicht entschärft werden und bilden deshalb ein wiederkehrendes Hindernis.
Die Module können daran erkannt werden, das sie im oberen mittleren Bereich einen 2‑stelligen Timer besitzen. Beim Interagieren mit der Bombe kann es passieren, dass diese Module aktiviert werden. Sobald sie einmal aktiviert wurden, musst du dich regelmäßig um diese Module kümmern, bevor der Timer auf 0 sinkt, um einen Fehlversuch zu verhindern.
Bleibe aufmerksam: Vorrangige Module können sich jederzeit reaktivieren!
Computer zu hacken ist harte Arbeit! Normalerweise... Dieser Job könnte jedoch auch von einem Schluckspecht erledigt werden, der immer wieder auf den selben Knopf hämmert.
Ich tippe darauf, dass das nur eingebaut wurde, um deine Aufmerksamkeit in Anspruch zu nehmen, ansonsten wäre es nur schlechter Elektroschrott!
Unnötig kompliziert und verdammt lästig. Überlege dir nur, wenn man solches Fachwissen für das Gute einsetzen würde und nicht für so bösartige Puzzlespiele.
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X = Leuchtende LED
Aufgedruckte Indikatoren-Lichter können auf der Seite des Bombengehäuses gefunden werden.
Gängige Batterietypen können in Einfassungen auf den Seiten der Bombengehäuse ausfindig gemacht werden.
Batterie | Typ |
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AA |
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D |
Digitale and analoge Ports können an den Seiten des Bombengehäuses gefunden werden.
Port | Name |
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DVI-D | |
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Parallel |
PS/2 | |
RJ-45 | |
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Serial |
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Stereo RCA |